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■标题:Photoshop6速成教程:第三部分 |
■作者:IPSC [2002/12/31 22:23:17] [black2]Photoshop 6速成教程:第三部分[/black2] 第一讲 为绘制新图像制定画布 “滤镜”是Photoshop 6中不可缺少的工具,它可以建立摄影机与暗房中不能制作特技效果,本 课程将从绘制一幅特殊效果图像开始说明如何使用它。 为了绘制一幅新的图像,可以首先制定好画布,也就是确定图像的大小尺寸与背景颜色,这就需 要使用前面使用过的New命令。假如,下面就将要绘制一个640 x 480象素尺寸的图像,并准备打印输出它,请 按下列步骤进行操作: 步骤一、从File下拉菜单中选择New命令,进入New对话框后在Name文本编辑框中输入新 图像文档的名称,接着在Width文本编辑框中指定新图像的象素宽度值:640;在文本编辑框中指定新图像的高 度象素值:480;从Mode下拉列表中选择CMYK Color模式,最后单击OK按钮。 如果当前单位不是pixels(象素)的话,还应该从“单位”下拉列表中指定它。上述在New对话框 中的操作结果应当如图1所示。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image002.gif[/pic] 图1 建立新的图像文档 这一步所建立的新图像文档与前面的操作相比,使用了CMYK Color颜色模式,这是为了让打印机 准确地将新的图像输出至图纸上。这对于平面设计来说,可以在图像窗口中看到打印在图纸上图像效果,从而 有利于应用色彩。顺便说一下,在New对话框中设置图像尺寸时,可以根据如下原则进行操作: 1.如果打算很细致地绘画,那么图像的尺寸也要大一些的好,以便于观察与“下笔”。 2.如果要打印输出,图像的尺寸应于打印纸相匹配。 3.有些时候可能需要按比例绘图,如绘制帼家法定的禁示标牌,那么还应当为打印输出计算一下 图像与纸张的比例,然后来设计一个适当的尺寸。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image004.jpg[/pic] 图2 拖动图像窗口的边框线 步骤二、将新图像窗口中的显示比例定为100%,并拖动图像窗口的边框线,适当调整一下显示尺 寸,参见图2。 拖动图像窗口边框线的操作,与调整Windows应用程序窗口的显示尺寸操作方法相同。另外,若 单击图像窗口左上角处的菜单按钮,还可以进入Windows窗口控制菜单进行操作,参见图3。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image006.jpg[/pic] 图3 进入窗口控 制菜单 完成上述操作后,一个新图像文档就建立好了,所使用的长度单位是“象素”,而不是“厘米” 。“象素”是计算机中处理图像常用的单位,但与分辨率关系极为密切,这一点初学者有所了解即可。此处所 建立的新图像文档,也就是下面的操作将要使用的“画布”。 若要了解“象素”单位下的长度值,折算成“厘米”单位下的长度值,或者其它单位制式下的长 度值,可以从Image下拉菜单中选择Canvas Size(画布大小)命令,进入Canvas Size对话框后,保持现在的 Width与值不变,通过选择不同的单位即可在各自的文本编辑框中看到它,参见图4。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image008.gif[/pic] 图4 选择不同的单位制 注:在Canvas Size对话框中,还可以看到当前图像文档的长度字节数。如,上 述操作所建立的图像文档长度为1.18M。此对话框中的“定位”区域提供有几个按钮,它们用于修改画布尺寸后 ,指定保留的部分图像。如,打开中间的按钮,将保留正中间的部分图像。打开右下角处的按钮,由将保留右 下角部分图像。 【回复/版区/上篇/下篇/发贴/仅文字/HTML】 |
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■作者:IPSC [2002/12/31 22:36:11] |
第五讲、建立“波纹”效果 “波纹”是水面上的一种波动景象,在Photoshop 6中不必费力地去绘制它,只需要应用一些滤 镜即可很容易的建立它。 注:“滤镜”是一种能建立某种特技效果的程序,Photoshop自身提供有许多的滤镜,其他的程 序开发商也推出有不少功能独特的滤镜,它们都可以通过“滤镜”下拉菜单来应用。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image062.jpg[/pic] 图30 选择“合并可见图层”命令 步骤一、从Layer下拉菜单中选择Merge Visible(合并可见图层)命令。 Merge Visible命令的功能是合并当前所有的可见图层,以便于完成下面的操作。这种合并是不 可以取消的,除非您立即按下键盘上的Ctrl + Z组合键,初学者应当注意这个问题。 注:Ctrl + Z组合键用于回退一步操作,您可以在“编辑”下拉菜单中找到相应的命令。在 Layer面板中单击图案如同“眼睛”的图标,可以控制图层的可见性。一个可见的图层,其图像将显示在屏幕上 ,并可以打印输出;不可见图层中的图像则不会显示在屏幕上,也不能打印输出。 步骤二、参照上面的操作,选取如图31所示的区域。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image064.jpg[/pic] 图31 选取该区域 步骤三、参见图32,从Filter(滤镜)下拉菜单中选择Texture(贴图)命令,进入Texture子菜单中 选择Texturizer(粘图化)命令。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image066.jpg[/pic] 图32 选择这一条 命令 这一步操作将调用Texturizer滤镜,以便产生一种像粘图那样的特技效果,这里将利用这一点来 产生海洋洋面的视觉效果。Photoshop 6在Distort(扭曲)子菜单中另提供有一个名为Ocean Ripple(海洋波纹) 的滤镜滤镜,它能基于现有的图像象素来产生海洋的表面的滚滚波浪。做完了下面的操作您可以立即按下键盘 上Ctrl + Z组合键,然后试用一下此滤镜,并对比这两种滤镜的效果。 注:Photoshop滤镜的内容非常丰富,这里只是讲述了滤镜的使用方法,绝大多数的滤镜都可以 按此方法来应用。 步骤四、参见图33,拖动Texturizer对话框中的滑标,设置好各种参数后单击OK按钮。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image068.jpg[/pic] 图33 在Texturizer对话框中设置的参数值 此后,图像文档窗口中选定的图像象素就能产生海洋中的波浪效果,如图34所示。接下来,您还 可运用别的滤镜进一步突出效果,如通过Add Noise (添加杂色)命令添加一些杂色,使波浪显得更加凶猛。Photoshop 6的滤镜非常多,某些软件开发者还 提供有许多外挂滤镜,本教程不便一一讲述,只好请读者原谅了! [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image070.jpg[/pic] 图34 制作波浪 效果 Add Noise滤镜可以应用于任何一种颜色的图像象素上,由此所添加的杂色能非常明显的改变视 觉效果,所使用的对话框与效果如图35所示。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image072.jpg[/pic] 图35 设置Amount值 接下来您还可以应用前面所述的方法基于上面的操作结果进行创意,如在“大海”上添加一条船 ,结果如图36所示。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image074.jpg[/pic] 图36 添加一条“船” |
■作者:IPSC [2002/12/31 22:33:40] |
第三讲、应用渐变填充 上面所定义的渐变填充颜色将由浅蓝色变成白色,然后又变成蓝色,这正好与晴空万里下的大海场景 相符合,下列操作就将应用它: 步骤一、按下键盘上的Ctrl + -组合键,让图像窗口中显示完整的图像,参见图20。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image040.jpg[/pic] 图20 向上方拖动 步骤二、参见图20,将Reflection Gradient工具的光标对准文档窗口的底部,单击此处并向上方拖动至该窗口的 顶部。 拖动结束后,当前渐变样式就会填充在整个图像内,如图21所示。若事前定义了一个选取区域,那么,就只能填充此区域,而不整个图像。 Photoshop 6提供了多种渐 变工具,它们都可以使用上述方法进行操作。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image042.jpg[/pic] 图21 填充当前渐变 第四讲、移植白云图像 接下来可以将其它图像中的“白云”移植在当前图像中,其操作步骤如下。 步骤一、打开Big sky.tif图像文档,参见图22 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image044.jpg[/pic] 图22 选择Magic Wand Tool按钮 Big sky.tif是一份由Photoshop提供的图像文件,也是一份非常有用的图像素材,如果您有更好的素材,也 可拿来用。 步骤二、参见图22,从工具箱中选择Magic Wand Tool (魔棒工具)按钮,然后单击Big sky.tif图像中的蓝色图像象素区域,参见图 23。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image046.jpg[/pic] 图23 单击光标所指处 Magic Wand Tool可选取某一片区域中颜色相近的图像象素。在Big sky图像中,有几种不 同深浅的蓝色区域,这一步操作将选取其中的部分区域,结果如图24所示,后面的操作将选取其余部分。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image048.jpg[/pic] 图24 单击光标所指的另一处 步骤三、按住键盘上的Shift键后,单击图24中光标所指处。接着单击其余还没有被选定的蓝 色区域,直到都被选定后才释放该键,并结束操作。 上述操作的目的就是要选取除“白云”象素以外的象素,结果应如图25所示。否则就应当重复操作,直至达到目的。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image050.jpg[/pic] 图25 选定所有的蓝色象素区域 步骤四、从Select(选择)下拉菜单中选择Invers(反选)命令,参见图26。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image052.jpg[/pic] 图26 选择Invers命令 此命令的功能是反转选取结果,使当前图像中处于选定状态的图像象素变得不再被选定,而那些原先 那些没有被选定的图像象素则反而被选定。在这里,执行的结果将如图27所示。 步骤五、参见图27,从工具箱中选择“移动工具”,并将光标移至图28中手指处。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image054.jpg[/pic] 图27 选定此工具 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image056.jpg[/pic] 图28 单击此处并拖 动选定的图像象素 步骤六、通过拖动图像窗口标题栏的方法,让两个图像窗口中所要操作的部分都能在 屏幕上看到,然后单击图28中手指处,并向“大海”图像文档窗口中拖动“白云”,参见图29。 完成这一步操作后,Big sky.tif图像中描述白 云的图像象素就被复制到了“大海”图像的“天空”中。立即执行Edit下拉菜单中的Free Transform(自由变换)命令,对移植的图像象素做一些变换,最终的结果就将如图30所示。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image058.jpg[/pic] 图29向“大海”图像文档窗口中拖动“白 云” [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image060.jpg[/pic] 图30 将“白云”移植在“大海”的天空里t/0107/06/ps/3/image040.jpg[/pic] 图20 向上方拖动 步骤二、参见图20,将Reflection Gradient工具的光标对准文档窗口的底部,单击此处并向上方拖动至该窗口的 顶部。 拖动结束后,当前渐变样式就会填充在整个图像内,如图21所示。若事前定义了一个选取区域,那么,就只能填充此区域,而不整个图像。 Photoshop 6提供了多种渐 变工具,它们都可以使用上述方法进行操作。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image042.jpg[/pic] 图21 填充当前渐变 第四讲、移植白云图像 接下来可以将其它图像中的“白云”移植在当前图像中,其操作步骤如下。 步骤一、打开Big sky.tif图像文档,参见图22 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image044.jpg[/pic] 图22 选择Magic Wand Tool按钮 Big sky.tif是一份由Photoshop提供的图像文件,也是一份非常有用的图像素材,如果您有更好的素材,也 可拿来用。 步骤二、参见图22,从工具箱中选择Magic Wand Tool (魔棒工具)按钮,然后单击Big sky.tif图像中的蓝色图像象素区域,参见图 23。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image046.jpg[/pic] 图23 单击光标所指处 Magic Wand Tool可选取某一片区域中颜色相近的图像象素。在Big sky图像中,有几种不 同深浅的蓝色区域,这一步操作将选取其中的部分区域,结果如图24所示,后面的操作将选取其余部分。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image048.jpg[/pic] 图24 单击光标所指的另一处 步骤三、按住键盘上的Shift键后,单击图24中光标所指处。接着单击其余还没有被选定的蓝 色区域,直到都被选定后才释放该键,并结束操作。 上述操作的目的就是要选取除“白云”象素以外的象素,结果应如图25所示。否则就应当重复操作,直至达到目的。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image050.jpg[/pic] 图25 选定所有的蓝色象素区域 步骤四、从Select(选择)下拉菜单中选择Invers(反选)命令,参见图26。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image052.jpg[/pic] 图26 选择Invers命令 此命令的功能是反转选取结果,使当前图像中处于选定状态的图像象素变得不再被选定,而那些原先 那些没有被选定的图像象素则反而被选定。在这里,执行的结果将如图27所示。 步骤五、参见图27,从工具箱中选择“移动工具”,并将光标移至图28中手指处。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image054.jpg[/pic] 图27 选定此工具 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image056.jpg[/pic] 图28 单击此处并拖 动选定的图像象素 步骤六、通过拖动图像窗口标题栏的方法,让两个图像窗口中所要操作的部分都能在 屏幕上看到,然后单击图28中手指处,并向“大海”图像文档窗口中拖动“白云”,参见图29。 完成这一步操作后,Big sky.tif图像中描述白 云的图像象素就被复制到了“大海”图像的“天空”中。立即执行Edit下拉菜单中的Free Transform(自由变换)命令,对移植的图像象素做一些变换,最终的结果就将如图3 |
■作者:IPSC [2002/12/31 22:29:24] |
第二讲、定义渐变背景颜色 在上一部分的操作中,只是在一个范围有限的选区中填充了颜色,下面将要绘制一个描 述大海的背景图案,需要在整个画布中填充相应的渐变颜色,为此首先需要按下列步骤来定义渐变填充颜色: [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image010.jpg[/pic] 图5 单击这个按钮 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image012.jpg[/pic] 图6 进入“渐变工具”属性栏 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image014.jpg[/pic] 图7 选择此工具按钮 这一步操作先是展开“渐变工具”属性栏,然后从中选择了Reflected Gradient(对称渐 变) 工具按钮.。在Photoshop 6中,有许多工具需要这样来选择到。与先前的版本不同的是,选择的新渐变工 具不会显示在工具箱中,只是在属性栏中“陷”下去,说明这是当前工具而已,如图8所示。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image016.jpg[/pic] 图8 说明这是当前工具 步骤二、连击图9中光标所指处的渐变预览窗,进入图10所示的Gradient Editor(渐变编 辑器)对话框。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image018.jpg[/pic] 图9 单击此处进入“对称渐变选项”面板 此时,渐变预览窗中显示的是当前渐变效果,即从“前景色到背景色渐变”,这是Photoshop 6 预定的一种渐变样式,仅在渐变中运用了“前景色”与“背景色”渐变,因此是一种非常简单的渐变样式,通 过修改“前景色”与“背景色”即可改变渐变结果。为了定义一种新的渐变样式,就需要进入Gradient Editor对话框。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image020.jpg[/pic] 图10 进入Gradient Editor对话框 步骤三、在Gradient Editor对话框中单击New按钮,或者从Presets(预设)窗口中选择一种已经 存在的渐变,参见图11。 在Presets窗口中列出了当前已经存在的渐变样式,从中选择一种后可在 Gradient Editor对话框中编辑它。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image022.jpg[/pic] 图11 选择一种已经存在渐变样式 步骤四、参见图12,在Name文本编辑框中输入新建的“渐变”名称:蓝色-白色-蓝色 。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image024.jpg[/pic] 图12 输入新建立的渐变名称 在Name文本编辑框中,可以指定新建的渐变样式的名称,以便于在列表中显示它,从而能够选择 应用它。如果您的计算机使用的是中文Windows操作系统,而且是安本教程所述的方法安装Photoshop 6的,那 么操作时就可以输入中文,否则只能输入英文。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image026.jpg[/pic] 图13 单击光标所指处 步骤五、单击图13中光标所指处。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image028.jpg[/pic] 图14 连击光标所指处的“颜色点” 将光标移至图13所示的位置时,其形状将是一只“手”,位于它上方的是“颜色条”, 它用于定义和预览渐变颜色。单击此处后,将加入一个颜色点,这样在颜色条的下方就有了三个“颜色点”, 如图14所示。其中,另两个是事先存在的,用于指定渐变的开始颜色与结束颜色,新加入的用于定义渐变的中 间颜色。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image030.jpg[/pic] 图15 选择这一处的颜色 步骤六、连击图14中光标所指处的“颜色点”。进入Color Picker(拾色器)对话框后,单击图15 中圆型光标所指处的颜色,接着单击OK按钮。 注意:当您将光标移入调色盘后,光标的形状将是一个小圆圈。单击颜色条(竖立地显示在调色盘右旁)中的一种颜色,可以控制调色盘中的颜色。 Color Picker对话框是一个常用的对话,用于设置当前颜色,在工具箱中单击 “前景色”按钮,或者“背景色”按钮也能进入它。这里,通过它指定的颜色将成为渐变中的颜色,并且显示 在“编辑渐变”对话框的“预览条”中,如图16所示。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image032.jpg[/pic] 图16连击这个“颜色点” 步骤七、参见图16,连击手指处的“颜色点”,然后在Color Picker中选择浅蓝色。接着将另一 个“颜色点”的颜色定为蓝色。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image034.jpg[/pic] 图17 向中间“颜色点”拖动这个“中点” 步骤八、参见图17,将渐变的“中点”向中间“颜色点”拖近一点,并单击OK按钮。 “中点”位于颜色条的上方,如17中光标所指处即是一个中点,它的位置将控制渐变颜色的过渡 边界位置与效果。这里拖动后的结果应当如图18所示。如果您没有看到想要操作的中点出现在屏幕上,可以试 试单击相邻的颜色点,这样它就可能出现了。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image036.jpg[/pic] 图18 在这个文本编辑框可输入中点位置的百分比值 拖动某一个“中点”时,它距离左边颜色点的当前距离值将按百分比值显示在Location(位置)文 本编辑框。您也可以在这个文本编辑框中输入一个百分比值来指定“中点”的位置,参见图18。 顺便说一句,当前颜色点的颜色将显示Color上,如图19所示。通过它的下拉按钮也能设置颜色 。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image038.jpg[/pic] 图19 单击Color下拉按钮 完成上述操作后,一种渐变样式就定义好了。它将作为当前渐变格式显示在当前渐变预览窗中。 ient Editor对话框 步骤三、在Gradient Editor对话框中单击New按钮,或者从Presets(预设)窗口中选择一种已经 存在的渐变,参见图11。 在Presets窗口中列出了当前已经存在的渐变样式,从中选择一种后可在 Gradient Editor对话框中编辑它。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image022.jpg[/pic] 图11 选择一种已经存在渐变样式 步骤四、参见图12,在Name文本编辑框中输入新建的“渐变”名称:蓝色-白色-蓝色 。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image024.jpg[/pic] 图12 输入新建立的渐变名称 在Name文本编辑框中,可以指定新建的渐变样式的名称,以便于在列表中显示它,从而能够选择 应用它。如果您的计算机使用的是中文Windows操作系统,而且是安本教程所述的方法安装Photoshop 6的,那 么操作时就可以输入中文,否则只能输入英文。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image026.jpg[/pic] 图13 单击光标所指处 步骤五、单击图13中光标所指处。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image028.jpg[/pic] 图14 连击光标所指处的“颜色点” 将光标移至图13所示的位置时,其形状将是一只“手”,位于它上方的是“颜色条”, 它用于定义和预览渐变颜色。单击此处后,将加入一个颜色点,这样在颜色条的下方就有了三个“颜色点”, 如图14所示。其中,另两个是事先存在的,用于指定渐变的开始颜色与结束颜色,新加入的用于定义渐变的中 间颜色。 [pic]http://cimg.163.com/it/0107/06/ps/3/image030.jpg[/pic] 图15 选择这一处的颜色 步骤六、连击图14中光标所指处的“颜色点”。进入Color Picker(拾色器)对话框后,单击图15 中圆型光标所指处的颜色,接着单击OK按钮。 |
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